Este es un buen ejemplo de proyecto fracasado por no diseñar bien la parte de participación de la comunidad, en particular con los niños.
En concreto hubo problemas con los vecinos (que no fueron implicados en el proyecto) y no se tomaron en cuenta las ideas de los niños: que hicieron diseños preciosos del bosque que querían ... pero luego los adultos 're-diseñaron' encima de estos, pensando que estos diseños eran los 'verdaderos'.
De hecho, el 'verdadero diseño' (en términos de permacultura integral), y la parte más difícil, es como integrar a toda la comunidad, para que sientan que es realmente SU proyecto. Cualquiera puede diseñar la parte física de un bosque ... pero buena facilitación (buen diseño) supone entender QUIEN tendría (y no tendría) hacer esta parte más divertida.